27-28 novembre 2007
Palais des congrès
Montréal
Added by Alliance numérique le 5 December 2007

SIJM 2007 : Donnez-nous votre avis



et répondez au sondage en ligne

Vous avez participé au Sommet international du jeu de Montréal? Donnez-nous vos commentaires et appréciations en répondant au sondage en ligne. Cela ne prendra que quelques minutes de votre temps et nous permettra de faire de l’édition 2008, un événement encore meilleur qui répondra encore mieux à vos attentes. Vous pouvez également adresser vos commentaires à Olivier Champion par courriel. Merci d’avance.

Category : Sommet
Added by Alliance numérique le 30 November 2007

SIJM 2007: fin de la partie

Voilà, le Sommet 2007 est terminé. Il a de nouveau remporté un vif succès populaire et médiatique. Merci à vous conférenciers, bénévoles, participants et partenaires qui êtes à la source de cette réussite.

Pour prolonger le plaisir, retrouvez et revivez dès maintenant l’édition 2007 en photos.

Cochez également les 6 et 7 novembre 2008 à votre agenda pour la cinquième édition du Sommet international du jeu de Montréal.

On reconnaît ici quelques conférenciers : Francis Bourre, Prizee; Mike Chrzanowski, Vicarious Visions; Julien Merceron, Eidos; Oliver Sykes, EA; Doug Binks, Crytek; Danny Ledonne, Emberwilde Productions; Daius Kazemi, Orbus Gameworks; et l’infernal trio de Beenox, Pascal Brulotte, Stéphane Duchesne et Thomas Wilson.

Category : Sommet
Added by Alliance numérique le 25 November 2007

Inscriptions de dernières minutes



Les inscriptions en ligne seront closes demain, lundi 26 novembre, à 12 h. Plus de 1000 personnes sont d’ores et déjà attendues à cette quatrième édition du Sommet.

Il sera cependant encore possible de s’inscrire sur place, mardi matin donc, dès 7 h 30, au Palais des congrès (photo ici à gauche), mais par carte de crédit (Visa ou Mastercard) uniquement.  Pour toute question ou recherche de renseignements (météo, taux de change, etc.), n’hésitez pas à consulter les rubriques FAQ et Vous accueillir.

Category : Sommet
Added by Alliance numérique le 25 November 2007

Gros plan sur : séminaire



Illuminate Labs

Mercredi 28 novembre à 10 h 15, David Larsson, premier ingénieur chez Illuminate Labs, la compagnie derrière Turtle and Beast, nous présentera la technologie d’éclairage d’Illuminate Labs, dont on peut constater les résultats dans Killzone 2, Mass Effect et Mirrors Edge. Il expliquera le fonctionnement et l’utilisation de techniques, comme les « harmonies sphériques pour un rééclairage dynamique » et les « cartes d’illumination globale directionnelle ». David expliquera aussi comment intégrer la technologie d’éclairage avancé directement dans votre éditeur de jeux, afin de la rendre accessible à vos artistes.

Acquisitions
Une amélioration de la qualité visuelle et une accélération du processus de production pour vos jeux

Auditoire cible
Directeurs techniques, artistes techniques, programmeurs graphiques et d’outils

Added by Alliance numérique le 23 November 2007

L’Espace affaires : un jeu



AAA de rencontres éclair

L’Espace affaires a été créé afin de proposer aux éditeurs, aux studios de développement, aux détenteurs de propriété intellectuelle, et aux décideurs de ce secteur, un service personnalisé d’organisation de rencontres d’affaires. Cette année, cette section réservée accueille près de 600 rencontres pour plus de 65 entreprises.

Seront présents comme acheteurs : A2M, BBDO, Broadmedia, Canoe/Quebecor, Capcom, Cossette, Eidos/SCi Entertainment Group, Electronic Arts, Game Tap, Garage Games, Gearbox Software, Konami, LucasArts, Ludia, MEGA Brands, Microsoft, Namco Bandai, Nickelodeon, Nintendo of America, Nokia N-Gage, Pan Vision Games, PBS Kids, RealNetworks, Santoku Corporation, Seed Entertainment, Shanda Interactive Entertainment, Sony Online Entertainment, Throwback Entertainement et Ubisoft.

Les vendeurs sont : A2M, Alchemic Dream, BugTracker, Citeremis, Clicktoy Interactive, Complex Games, Deep Fried Entertainment, Emergent Game Technologies, Enzyme Testing Lab, FOG Studios, Frima Studio, Humagade, Image Metrics, Jet Black Games, Mistic Software, Nerd Corps Entertainment, NextLevel Games, Odd1, Premium Agency, Project Whitecard, Quazal Technologies, Sarbakan, Silverbirch, Threewave Software, Tose Software, Volta Création, Wendigo Studio, Wicked Studio.
 


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