Gros plan sur : séminaire

Illuminate Labs
Mercredi 28 novembre à 10 h 15, David Larsson, premier ingénieur chez Illuminate Labs, la compagnie derrière Turtle and Beast, nous présentera la technologie d’éclairage d’Illuminate Labs, dont on peut constater les résultats dans Killzone 2, Mass Effect et Mirrors Edge. Il expliquera le fonctionnement et l’utilisation de techniques, comme les « harmonies sphériques pour un […]
Gros plan : Séminaire Microsoft

Il sont deux Kim Pallister et Jim Sink de Microsoft pour venir vous présenter leur conférence qui a pour titre : Vous procurer votre jeu sur Xbox LIVE ArcadeXbox.
Live Arcade se classe encore premier parmi les sites Web pour le jeu en ligne et la distribution de jeux de haute qualité, faciles à télécharger et […]
Gros plan : Séminaire Havok
Voyez de quelle manière l’outil de composition de personnages Havok Behavior permet une composition accélérée de comportements sophistiqués combinant animation traditionnelle, animation procédurale, cinétique inversée et réactions physiques, et comment il fournit un terrain partagé pour la révision et la mise à l’essai des performances interactives de personnages sur la gamme complète de plateformes de […]
Gros plan : Séminaires Autodesk

Dernier des séminaires Autodesk, mais pas le moins intéressant, celui intitulé : Trucs et conseils sur AutodeskMD 3ds MaxMD pour développeurs de jeux de prochaine génération. Il sera présenté par Mark Noland le mardi 27 novembre à partir de 14 h 45.
En voici un résumé : La différence entre un bon artiste et un utilisateur averti […]
Gros plan : Séminaires Autodesk

Animation et récit d’histoires de haute performance avec Autodesk Motionbuilder
Mercredi 28 novembre - 11h30 -12 h30
Toute personne qui travaille dans l’animation de personnages ou la création d’histoires et qui souhaite atteindre un niveau supérieur dans son travail doit assister à ce séminaire. Steven Roselle, ingénieur en solutions chez Autodesk expliquera les toutes dernières innovations apportées […]
Conférenciers principaux : Gros

plan sur Chris Hecker, EA
Chris Hecker, expert technologique chez Electronic Arts, sera notre conférencier principal dans le secteur Technologique cette année. Sa première conférence aura pour thème La structure versus le style. Généreux de nature, et ne reculant devant aucun sacrifice, il nous gratifiera aussi d’une deuxième conférence intitulée : L’animation d’un personnage qui n’est pas encore créé.
Retrouvez la […]
Gros plan : Séminaire Autodesk
Trucs et conseils sur AutodeskMD MayaMD pour développeurs de jeux de prochaine génération
Mardi 27 novembre de 16 h à 17 h
Cette session présentera une multitude de trucs et de conseils utiles qui serviront quotidiennement aux artistes qui utilisent Autodesk Maya afin d’être plus efficaces. Steven Roselle abordera les techniques utilisées par les meilleurs développeurs de […]








